Gry komputerowe jako forma sztuki
14 czerwca miała miejsce prelekcja mgr. Zuzanny Gruźlewskiej na temat sztuki w grach komputerowych i ich produkcji. Pani Zuzanna pracuje jako grafik 2D w firmie zajmującej się rozwojem gier, dlatego podzieliła się nie tylko historią tej branży ale również doświadczeniami z pierwszej ręki. Wykład miał na celu pokazanie gościom, że gry komputerowe mogą być sztuką, oraz że stanowią wartościowe medium kultury na równi książkom czy filmom.
Prezentacja poruszyła również tematy projektowania 3D, gier fabularnych czy ciekawych technologii używanych przy tworzeniu gier oraz aplikacji.
Z.G.